Joffre

Shoo Le
Kaiser
Quel que soit votre âge, vous vivrez
des heures agréables avec le jeu de Joffre.
Issu de
le jeu de Joffre en rappelle les grandes
puissances :
France, Angleterre, Russie et
Allemagne
Le paquet est composé de 32 cartes et est divisé en 4
séries de 8 cartes chacune;
chaque série est de couleur différente et
représente 4 pays :








L’Angleterre
















L’Allemagne








Chaque pays a 8 cartes dont 7 sont numérotées de 1 à 7
de cette façon :
1 Caporal
2 Sergent
3 Lieutenant
4 Capitaine
5 Major
6 Colonel
7 Général
La huitième carte de chaque série ne porte pas de
numéro et est de moindre valeur que toute autre carte respective. Pour la série
France, cette 8e carte représente le JOFFRE, pour l’Allemagne le
KAISER, pour l’Angleterre et
Le but du jeu est d’obtenir le JOFFRE

et
se débarrasser du KAISER

Règles
du jeu
Le nombre de
joueurs est généralement de quatre. La partie peut être jouée avec partenaire
ou chacun pour lui-même; lorsque jouée à trois, on ne prend pas les deux cartes
blanches (Angleterre et Russie) et il ne reste que 30 cartes, donc 10 cartes à
chacun des joueurs.
Un des
joueurs mêle les cartes et les donne une à la fois, en commençant par le
premier joueur à sa gauche jusqu’à ce qu’elles soient toutes données. Le joueur
à la gauche du donneur a le droit de faire une offre le premier : si le
suivant à sa gauche veut offrir plus, il le fait et ainsi de suite jusqu’au
donneur. Celui dont l’offre est la plus élevée commence à jouer en mettant sur
la table une carte de la couleur de son choix et cette couleur devient ATOUT pour la ronde.
Chaque joueur
doit suivre, par la gauche et jouer une carte de la même couleur ou série de
celle sur la table; s’il ne peut fournir, il peut alors jouer une carte
d’atout, s’il le désire; s’il n’a pas de carte de la même couleur ni d’atout,
il peut jouer une carte d’une autre série.
La carte la
plus haute dans toute levée remporte la levée, mais il est entendu qu’une carte
qui est d’atout, quoique plus basse, l’emportera sur toute autre qui ne l’est
pas. Chaque levée vaut 1 point pour le joueur qui l’emporte.
Le JOFFRE compte pour 5 points pour celui
qui le ramasse, en plus des points obtenus avec les levées. Si un joueur à 4
levées dans lesquelles se trouve le JOFFRE,
cela compte pour 9 points.
Le KAISER par contre, vaut 3 points contre
le joueur qui reste avec. Ainsi, si le joueur a 4 levées parmi lesquelles se
trouve la carte du KAISER, il ne lui
est alloué que 1 point.
Si au cours
d’une ronde, le KAISER prend une
levée dans laquelle se trouve le JOFFRE,
la personne qui a joué le JOFFRE
perd 5 points; mais celle qui remporte le KAISER
doit aussi soustraire 3 points pour le KAISER
et en ajouter 5 pour le JOFFRE en
plus des levées.
Si un joueur
offre un certain nombre pour avoir un privilège de faire l’atout et qu’il
manque de faire le nombre de levées offertes, non seulement il n’a pas de point
mais, il devra réduire de son compte le nombre de points qu,il
aura offerts; ainsi, si un joueur prend 6 et ne réussit qu’à faire 5 levées ou
moins, il devra réduire 6 points de son total accumulé.
Quand
l’acheteur prend 6 ou 7 points et qu’il ne rencontre pas son contrat, il découd
de 6 ou 7 points selon le cas. De plus, s’il se fait manger le JOFFRE par le KAISER, il perd 5 points pour l’insulte en plus de la perte des
points de son contrat et ses levées ne comptent pas.
La partie est
de 40 points. Le premier qui atteint ce nombre de points gagne la partie.
Conception
France Lecompte ©
Novembre
2007